紫龙骑士(Purple Dragon Knight)
著名的紫龙军团在地面上被视为遵守纪律、武艺高超又忠诚的士兵的楷模。他们的名声有一部分要归功于他们的领袖紫龙骑士的英雄行迹。
紫龙骑士们发展了和协作与领导士兵有关的离奇技能。战士,巡林客和圣武士在紫龙骑士中占大多数,但是也有少数吟游诗人,牧师或游荡者。尽管术士和法师没有被彻底禁止加入紫龙军团,但是几乎总是会加入战法师,一个和紫龙军团联盟的精英战斗施法者集团。野蛮人太无纪律了,德鲁依和武僧缺少符合紫龙军团严格标准的承诺。
总而言之,NPC紫龙骑士要负责带领紫龙军团驰骋疆场。玩家人物的骑士不是退休者、特殊联络员就是享有荣誉头衔者。人物在该进阶职业中的等级和他在军队中的阶级无关,尽管高阶骑士一般等级都很高。普遍来说不一定要有该进阶职业才能为紫龙军团服务,或甚至作为他们的长官。同样,紫龙骑士可能一辈子都进行着“特遣任务”,总体上远离该组织。
进阶要求
阵营:守序善良、中立善良、守序中立或中立
基本攻击加值:+5
技能:交涉或威吓1级,聆听2级,骑术2级,侦察2级
专长:骑乘战斗,谈判专家
特殊:候选者必须身为紫龙军团的一员
等级 |
BAB |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊 |
1 |
+1 |
+2 |
+0 |
+0 |
英勇护盾,战斗口号 |
2 |
+2 |
+3 |
+0 |
+0 |
提振士气(每日一次) |
3 |
+3 |
+3 |
+1 |
+1 |
恐惧术 |
4 |
+4 |
+4 |
+1 |
+1 |
提振士气(每日二次),愤怒誓言 |
5 |
+5 |
+4 |
+1 |
+1 |
最终抵抗 |
?
职业特征
生命骰:d10
本职技能:攀爬,交涉,驯养动物,威吓,知识(地方),跳跃,骑术,游泳
升级技能点数:2+ 智力修正
职业能力
擅长武器与防具:紫龙骑士擅长塔盾。
英勇护盾Heroic Shield(Ex):当紫龙骑士使用协助他人动作以增加盟友的AC时,他的努力给予了+4环境加值而不是正常的+2。
战斗口号Rallying Cry(Su):每天3次以一个即时动作,紫龙骑士能够发出强力的吼声,这能在直到下一轮为止让他的下一次攻击检定得到+1士气加值,并且陆地速度提高5英尺。同样的效果也对所有60英尺内的盟友适用。传统上,战斗口号会在士兵编队将要冲锋前使用。战斗口号是一个影响心灵的能力。
提振士气Inspire Courage(Su):在2级时,每天一次,紫龙骑士能进行一次鼓舞人心的演说以激励盟友与自身对抗恐惧并增加队伍的战斗力。该能力如同吟游诗人的提振士气一样作用。每个被影响的生物,包括骑士自身,都在对抗魅惑与恐惧效果时在豁免上得到+2士气加值,并且在攻击与武器伤害掷骰上得到+1士气加值。要得到这些好处,所有盟友必须能听到紫龙骑士演讲。该效果持续时间为盟友能听到骑士演讲的时间再加上随后的5轮。当演讲时,紫龙骑士可以战斗,但是不能施展法术或者启动储有法术物品(例如卷轴)或魔法口令物品(例如魔杖)。
在4级时,紫龙骑士每天可以多提振士气一次。
恐惧术Fear(Su):每天一次,一个3级或更高的紫龙骑士可以以一个标准动作唤起一种恐惧效果(DC为10+骑士的职业等级+骑士的魅力修正),如同名法术一样作用(施法者等级等于紫龙骑士的职业等级)。她的盟友免疫该效果。
愤怒誓言Oath of Wrath(Su):4级时,每日一次以一个即时动作,紫龙骑士可以选择一个60英尺内的对手并发誓要战胜他。在遭遇的持续时间内,骑士在对抗被挑战的对手上,攻击掷骰,武器伤害掷骰,豁免检定和技能检定得到+2士气加值。
如果骑士使用整轮动作远离对手则效果立刻被取消。
最终抵抗Final Stand(Su):每天一次,5级的紫龙骑士可以激励他的军队拥有英雄气概。当使用该能力时,骑士得到2d10点临时生命值,他10英尺内的盟友也是如此。该能力能影响的最大生物数为人物的紫龙骑士等级+紫龙骑士的魅力修正,持续的轮数也是如此计算。
兼职注意Multiclass Note:成为紫龙骑士的圣武士可以继续在圣武士等级上升级。
紫龙骑士样本
(Ardalis Brightflame) CR 10
半精灵(中型类人生物)
武士5/紫龙骑士5
生命骰: |
5d10+5加5d10+5 |
先攻: |
+1 |
速度: |
20英尺,骑马时50英尺 |
防御等级: |
24;接触12;措手不及23 |
基本攻击/擒抱: |
+10/+12 |
攻击: |
+14近战(1d8+3/19-20,+1长剑) 或+12远程(1d8+2/x3,精制品复合长弓[+2力量加值]) |
全力攻击: |
+14/+9近战(1d8+3/19-20,+1长剑) 或+12/+7远程(1d8+2/x3,精制品复合长弓[+2力量加值]) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
恐惧术(每日一次),破邪斩(每日二次),超度不死生物(每日5次) |
特殊能力: |
勇气灵光,善良灵光,侦测邪恶,神恩,神佑,最终抵抗(每日一次),半精灵特性,英勇护盾,圣疗,昏暗视觉,愤怒誓言(每日一次),战斗口号(每日三次),特殊坐骑 |
豁免: |
强韧+11,反射+5,意志+5 |
属性: |
力量15,敏捷12,体质12,智力10,感知12,魅力15 |
技能: |
交涉+11,搜集信息+4,聆听+4,搜索+1,察言观色+3,侦察+4,骑术+14 |
专长: |
骑乘战斗,谈判专家,快速骑程攻击,武器专攻(长剑) |
挑战等级: |
13 |
宝物: |
+1长剑,+1全身铠甲,+1重铁盾,精制品复合长弓(+2力量加值),魅力斗篷+2,感知护符+2,防护之戒+1,20枝箭 |
阵营: |
守序善良 |
进化: |
根据人物等级 |
等级调整: |
+0 |
战斗:
恐惧术(Su):Ardalis可以唤起一种恐惧效果(施法者等级5,DC15)。她的盟友免疫该效果。
破邪斩(Su):Ardalis可用普通近战攻击进行破邪斩。攻击检定+2,而且额外造成5点伤害。如果圣武士对非邪恶生物使用了破邪斩,则没有特殊效用,而且仍计入当日使用次数。
超度不死生物(Su):如同2级牧师。
勇气灵光(Su):Ardalis不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。圣武士身旁10呎内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4 士加值。
善良灵光(Ex):Ardalis的善良灵光(见侦测善良法术)等价于5级牧师。
侦测邪恶(类法术):随意施展,如同名法术。
神恩(Su):Ardalis在豁免上有+2加值(已经记入数据)。
神佑(Ex):Ardalis对所有疾病免疫,包括Su或魔法疾病(如:腐尸症和兽化)。
最终抵抗(Su):每天一次,Ardalis10英尺内最多7个盟友得到2d10点临时生命值。该能力持续7轮。
圣疗(Su):Ardalis每天能治疗10点伤害。
半精灵特性(Ex):免疫魔法睡眠法术和效果;对附魔系豁免+2;精灵血统。
英勇护盾(Ex):Ardalis能使用协助他人动作以增加盟友的AC4点。
昏暗视觉(Ex):Ardalis在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,她依然能辨识色彩和细节。
愤怒誓言(Su):以一个即时动作,Ardalis可以选择一个60英尺内的对手并发誓要战胜他。在遭遇的持续时间内,她在对抗被挑战的对手上,攻击掷骰,武器伤害掷骰,豁免检定和技能检定得到+2士气加值。如果她使用整轮动作远离对手则效果立刻被取消。
战斗口号(Su):以一个即时动作,Ardalis能在直到下一轮为止让每个60英尺内的盟友的下一次攻击检定得到+1士气加值,并且陆地速度提高5英尺。
特殊坐骑(类法术):Ardalis的特殊坐骑为重型战马(见玩家手册45页),它额外拥有+2HD,+4天生装甲,+1力量,和精通反射闪避。Ardalis和坐骑有情感链接并且能和它共享法术和豁免。她每天一次能以一个整轮动作召唤它至多10小时。
圣武士准备法术(1;DC=12+法术等级):1——祝福武器。
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